佣兵是游戏中玩法较为简单的救援型求生者角色,进入庄园后有着自带手持物钢铁护肘,有着三次使用耐久,每次使用后会进入五秒的冷却。对于其他角色来说也是能通过场景内的箱子开出,从而直接更换或者携带,幸运儿也是能在许愿袋或者箱子许愿得到,最多能许愿两次成功概率为50%。护肘的使用是能在触碰障碍的同时借力,从而得到更快速的冲刺效果,期间也是能随时关闭停止冲刺。
在触发弹射的前摇期间以及冲刺期间,玩家还能通过方向摇杆来进行一定的冲刺转向,这也是增加冲刺距离的唯一方式。作为久经训练的佣兵,自身有着很好的身手,在进行板窗活动的时候速度也会更快,配合翻板或者翻窗的加速天赋,能更好的在牵制监管的方面做出优秀表现。被监管挂上椅子的时候,佣兵也是有着更慢的起飞速度,玩家可以在佣兵二挂时更多的去借助机制,晚一步救援,从而做到最好的压满救时间。
在其受到伤害时也是有着一定延缓生效的效果,只有超过上限才会出现立即倒地的状态。作为经历过战场的角色,他也存在着一些战争阴影让其在庄园有着一些不利状态,开机时速度更慢,同一对局中出现多个佣兵则是会让开机速度降低效果持续累积。佣兵被治疗的时间也是要比其他角色更久,在受到至少一倍普攻伤害的时候,都会让治疗时间叠加增长。