克洛琳德是4.7版本推出的雷元素五星角色,获取方式上是通过限定up池中抽取,武器类型使用的是单手剑,自身有着荒性的始基力。她在很多方面都与刻晴、雷电将军等站场雷主C,都有着很大的相似之处,最大的区别则是其伤害构成以及附着的特性,让玩家在配队思路上有着一定影响。普攻是克洛琳德的主要输出方式,她能打出最多五段的剑击效果,重击则是用其副武器铳枪打出扇形范围伤害。
在使用战技之后,普攻是有着全新的效果以及相应出伤倍率。元素战技在开启后,能给与克洛琳德雷元素的附魔,在此状态下,无论是普攻还是战技的伤害,都是会被视为普攻的伤害来源,同时无法使用重击。首次释放战技是有着枪剑结合的状态,再次释放则转变为突进剑术,除了攻击形式的改变之外,在剑枪攻击的时候自身血量只要不是满值,铳枪射击都是会根据生命值上限,让弹药变为穿透敌人的效果,路径的敌人受到的伤害也是会更高。在突剑攻击状态也是有着同样的加成,血量减少就会得到生命值回复,回血量则是基于铳枪攻击累积的生命之契值决定的,回血还会让此次斩击有着更高的范围与伤害。
荒性输出也是在铳枪状态,随着时间降下的流涌之刃造成的,算是其额外的伤害来源。需要注意的是克洛琳德在战技开启后,是无法受到其他治疗的回血能力,队友的治疗效果是能按一定比例提升生命之契,这也是让角色站场能力有所提升,即使没有护盾或者治疗的队友也能保证生存。元素爆发是有着纯灌伤能力,在释放后还能赋予一定生命之契,之后有着五段范围雷伤,冷却短耗能低,使用的时机和频率上也是相对较高。